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剥ぎ取りマッハ!

絵描きハンター七兎の狩猟記録です。
基本的に後付けで記事が増えまs…(ry

   

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7.0鬼人化の仕様変更

昨日は祭りのことでいっぱいいっぱいでしたが、
さり気に公式でこんな仕様が発表されていました。

http://daletto-members.mh-frontier.jp/information/news/info/2566.html

例の“双剣の弱体化”についてです。

要約すると、
・「鬼人化」すると「スタミナ減少無効」の解除
・「ランナー」の効果は従来通り


といった感じです。つまり、常時鬼人化は6.0で終了と。

弱体化に関しては、私はどちらかと言えば賛成派です。もともとのコンセプトが「諸刃の剣」でしたし。(瞬間的な高火力を得る代わりに、スタミナを消費(=間接的な被弾率の増加))デメリットであるスタミナ消費が、「スタミナ減少無効」によって無くなり、実質メリットしか残らなくなったわけで。

太刀なら常時気刃斬り、ヘヴィならライト並みに移動速度が早い、ランスなら全てSA状態みたいなものです。

確かに、妥当な修正だとは思います。しかしながら、何故に今頃と。もはや双3笛1という定番が出来上がってしまった現状に、このような修正は反感を買うばかり。みんな乱舞オンラインに慣れ過ぎちゃったのです。

7.0で双剣の立場はどうなるのか。
仮に需要が落ちても、私は変わらずコンスタントに使っていこうと思います。
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3回ぶりに―


勝ち組になりました!(`・∀・´) 6.0になってからは初勝利でしょうか。
ちょうど思い出が底を尽きてきた頃だったので、ちょうど良いタイミング♪

りょーちんがまだ勝ち組クエストに行ったこと無かったようだったので、
ランゴスタやバサルをやってみました。やっぱり勝ち組は報酬がウマウマですw

田中は珍しくモリモリの方に行っていました。何やら逆襲ネコをやってたそうで。
レイア3頭捕獲がメインなので、捕獲を見極めるのが大変…!(田中は4/5も失敗w)
私とりょーちんも初めてながら2人で挑戦しました。結果は、


もちろん、1発クリアでしたよ☆
(地味に長期戦ではありましたが^q^)


ポイントはレイアが上に羽ばたいた時でしょうか。(エリア移動する感じの)
闘技場なので弱って逃げるモーションはしないのでこれを目安に捕獲すると良いですね。

寝起き早々

朝起きたら、見知らぬ女ハンター2人組に


「シルさん、演習レイア行こー☆」 


と誘われたのでした。

2頭の白い影


祭り最終夜は『連竜砲撃』がシークレットでした。
田中とともさん、うきさんとで行ってみました。10分くらいかかって33魂☆



まずっ^q^



これは朝もシークレットが来る…かも?

白ナス・転倒攻略

エスピナス希少種のレア素材と言ったら「火石」。
空中ブレスを吐いた後から消火までの間に怯ませることで、初めて出る素材です。

しかし厄介なのは毒と炎の継続ダメージ…!
2ヶ所入る隙間があるのですが、それでも火が付いてしまう事ありますよね。

これから紹介する動画は、そんな苦労をせず、
比較的に安全に白ナスの足元へ行ける動画です。




実は私も又聞きなのは内緒です。(ぇ

トピック

06/12:背景画像変更

05/15:メゼポカレンダー追加

04/29:背景画像変更


Thanks 18,000HIT!

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古・鳥:赤 飛・牙・甲:青 魚:黄
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魚・鳥:赤 飛・甲:青 古・牙:黄

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Fからモンハンシリーズを始めた生粋のFっ子。武器はこだわりなく広く浅く使用してます。3鯖メインに出没中!

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