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剥ぎ取りマッハ!

絵描きハンター七兎の狩猟記録です。
基本的に後付けで記事が増えまs…(ry

   
カテゴリー「感想」の記事一覧

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内容薄い^q^

いよいよ、アップデート前最後のプレビューサイト更新が来ました!

第4回は、開拓クエストとか誰得な内容でしたが、今回はリファイン情報!!
キャラのリメイクやらヤマツカミなど、変更点される部分が多そうなのでwktk
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6時間コース

2回目のネカフェ行ってきました!

前回はともさんの“アミーゴピアス”の付き合いで行っただけでしたので、深夜で眠気も相まってただログインしてだけでした^q^ 今回はそれとは真逆で、一人で能動的にお昼頃から6時間コース。

目的は言うまでもなく、ネカフェポイント!

いつぞやの3鯖の接続障害で、ちゃっかりネカフェポイントを1000Pを頂いていたのですよね。それでネカフェ防具を作りました(ネカフェの塊N×5)。けれど、結局そのポイントだけでは足りず、ずっと未強化のままでした。

・オルデンFコイル…レベル6止まり。要塊×3
・レギスフット… レベル6止まり。要塊×1

上の防具を強化するには、ネカフェの塊200P×4個=800P。時間にするとおよそ33時間…!前回3時間分インしていたのを差し引いても、6時間コース1,000円×5回=5,000円。そう考えると結構高い防具ですね(´ω`;)

ポイント2倍キャンペーン、そろそろ来て欲しいものです。

絶倫ってアレですよね!

プレビューサイト第3回更新&新スキルの情報が出ました!

【7.0プレビューサイト】
ラヴィエンテの防具が公開。


生半可な攻撃では傷ひとつ付かない”。


さてさて、どんなガッチガチの装備なのでしょう!!

ラスタ≒バスタ…?



見ろ、ハンターがゴミのようだ!! 

7.0鬼人化の仕様変更

昨日は祭りのことでいっぱいいっぱいでしたが、
さり気に公式でこんな仕様が発表されていました。

http://daletto-members.mh-frontier.jp/information/news/info/2566.html

例の“双剣の弱体化”についてです。

要約すると、
・「鬼人化」すると「スタミナ減少無効」の解除
・「ランナー」の効果は従来通り


といった感じです。つまり、常時鬼人化は6.0で終了と。

弱体化に関しては、私はどちらかと言えば賛成派です。もともとのコンセプトが「諸刃の剣」でしたし。(瞬間的な高火力を得る代わりに、スタミナを消費(=間接的な被弾率の増加))デメリットであるスタミナ消費が、「スタミナ減少無効」によって無くなり、実質メリットしか残らなくなったわけで。

太刀なら常時気刃斬り、ヘヴィならライト並みに移動速度が早い、ランスなら全てSA状態みたいなものです。

確かに、妥当な修正だとは思います。しかしながら、何故に今頃と。もはや双3笛1という定番が出来上がってしまった現状に、このような修正は反感を買うばかり。みんな乱舞オンラインに慣れ過ぎちゃったのです。

7.0で双剣の立場はどうなるのか。
仮に需要が落ちても、私は変わらずコンスタントに使っていこうと思います。

トピック

06/12:背景画像変更

05/15:メゼポカレンダー追加

04/29:背景画像変更


Thanks 18,000HIT!

<書物色メモ>
■3鯖
古・鳥: 飛・牙・甲: 魚:
■2鯖
魚・鳥: 飛・甲: 古・牙:

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七兎
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モンハン、イラスト
自己紹介:
Fからモンハンシリーズを始めた生粋のFっ子。武器はこだわりなく広く浅く使用してます。3鯖メインに出没中!

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